在 Blender 中使用 QuixelBridge 素材
快乐白嫖!
Quixel Bridge 是 Quixel Megascans 的素材管理库,Megascans 是 Quixel 推出的一个基于现实物体以及材质进行扫描的3D素材库,在2019年,Epic Games 收购了 Quixel ,并将其素材免费提供给所有 UnrealEngine 用户,于是只要你在你的流程里使用 UnrealEngine 进行创作,那么你就可以快乐白嫖了。
准备工作
账号
在你使用素材前,你需要使用 Epic Games 账号进行登录,并且,你的 Epic Games 账号必须已经获取过 Unreal Engine 的下载资格。
储存与输出
在第一次开启软件的时候,你需要设置储存目录和对应交互软件。
根据你的硬盘空间进行合理分配即可,在这里我设置输出目标为 Blender,设置后,它会自动安装一个插件给 Blender,你可以在导入选项找到。
格式、贴图类型和层次细节
在正常情况下,我们下载的贴图格式是 JPG
于此同时,你可以按照你的需求选择需要下载的贴图,我使用默认选项。
接着,设置下载的 LODs 为单 LOD0,即最高层次细节,当然,你可以按照你的需求进行更改。
使用素材
使用素材是最简单的一步了,你需要先开启 Blender, 然后点击导入选项里的 Megascans:Import Alembic Files
接着回到 Quixel Bridge,选择你已经下载好的素材,并点击任意导出按钮。
稍等片刻,你需要的素材已经成功导入进 Blender 并连好了材质,在默认情况下,素材呈堆叠状态。
Quixel Bridge Homepage
在 Blender 中使用 QuixelBridge 素材